Хобби геймдев
Многие пытаются входить в геймдев как серьезные бизнесмены, не понимая структуры игростудии и шагов для создания игры. И если хватает воли и веры в себя проходят через множество испытаний и выпускают успешные игры. Так rovio лишь на 53й игре сделал успешный клон crash the castle . Evil tween после 20 лет флеша создали dead cells. И это правило. Такие люди как Сигеру Миамото и его «души» - большая редкость. В основном игроделы тычутся как слепые котята - пока не определят правила игры. Сам тоже изучаю игрострой и идёт тяжело. Чтобы было попроще - отношусь к этому как к игре. Очень позабавило, что когда об этом написал в дискорде по геймекеру получил много негатива. Там собрались одни магнаты 18-23х лет и с юмором не смотрят на нашу сферу. Но когда у тебя за плечами много лет разработки, семья и кредиты, а также основная работа - то серьезно игростудией можно заниматься лишь имея большой запас. Поработал несколько лет на удаленке и фрилансе. И накопил лишь 1500 долларов. А надо